双创”背景下高校众创空间构建探析
2020/02/19
虚拟”的视界“现实”的世界--VR技术对电影的影响
更新时间:2020-02-19
《安徽建筑大学学报》
2019年第5期
上一篇:双创”背景下高校众创空间构建探析
《安徽建筑大学学报》2019年第5期文献
虚拟”的视界“现实”的世界--VR技术对电影的影响
2020/02/19
安徽省城市收缩水平测度及影响因素分析
2020/02/19
从三维模型到全息模型:智慧模型在城市规划中的运用——以巢湖市城市规划辅助系统为例
2020/02/19
从邬壁到“九龙攒珠”——汉末以来向塘式聚落的空间与演化初探
2020/02/19
都市型绿道景观评价及提升研究--以合肥市环城绿道为例
2020/02/19
国内外空间规划理论研究与实践进展综述
2020/02/19
合肥城市文化空间活化路径研究
2020/02/19
基于SD法的徽州传统村落公共空间环境评价研究——以黄山市祁门县石舜村金山村落为例
2020/02/19
基于前景理论的绿色行为决策演化博弈模型
2020/02/19
集体经营性建设用地入市对城市土地市场影响研究——以浙江省德清县为例
2020/02/19
建筑工人职业化发展影响因素与路径建议——以安徽省为例
2020/02/19
精品乡村民宿建筑设计方法与典型案例研究
2020/02/19
黎明职业大学图书馆广场空间使用后评价
2020/02/19
立德树人视域下大学生素质提升研究
2020/02/19
视觉设计视角下红色文化助力安徽大别山乡村振兴开发现状与对策研究——以安徽金寨县为例
2020/02/19
皖南小三线遗产的保护与利用研究
2020/02/19
主体性视角下流动摊贩“四维一体”治理路径研究——基于安徽省合肥市的调查
2020/02/19