FMV——交互式电影游戏的“前身”.早在QD公司(法国的游戏工作室QuanticDream)定义“交互式电影游戏”类型之前,早就有人进行过尝试,其用以模糊“电影与游戏”边界的手段被称为FMV(电子游戏用语Full-motionVideo缩写),即全动态影像,是90年代的游戏通行一...
交互式电影放映模式创新设想研究摘要:摘要:从目前的电影发展水平来看,交互式电影还存在着相当大的局限性。交互式的个性化选择与传统电影的单向传播的特征有着本质的冲突,交互式技术与电影艺术结合还十分生涩。尽管如此,交互式电影追求与观众互动的初…
交互式电影的核心在于其互动性,随着新媒体的普及,互联网络、智能手机、平板电脑、楼宇终端等多种数字终端和新的计算机技术将我们带入了互动社交时代,虽然目前我国交互式电影的发展尚处于初级阶段,已掌的成熟,交互式...
本文介绍的可交互式多视角实时视频系统可以实时地采集与处理多个视角的视频数据,并在传统的单视角视频服务基础上,为IP网络中的多用户提供高度可交互的视觉特效服务。本系统改变了传统的被动观看方式,将在实况转播、广告及电影拍摄、网络视频点播等领域发挥重要作…
这种“交互式电影”还能被称为是电影吗?能被称为是游戏吗?还是他既是电影又是游戏?目前可能还没有主流的定义上的定论。也许题主即将面世的论文将赋予这一领域一个新的角度…
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“电影与戏剧互动交融的原因,莫过于两者都具有叙事与表达人物情感的艺术属性,这也是戏剧和电影内在交互的本源。”[4]如果说电影化形式的介入是戏剧改变的外在表现,那么对于传统戏剧来讲,如果能在其内容部分加入电影化的构思,那么戏剧的电影化才
为了一次性满足最小编的好奇心,本期特邀GoogleARUX设计师:吴升知,与大家深度分析他的毕业论文,让交互设计师也能找到未来研究的方向。.因文章干货太多,分开两篇文章给大家阅读,下期文章预告:吴升知在美国硅谷的行业洞察以及在AR/VR行业的...
交互式商业展示设计想吸引人气,商业味道不能太浓,不然孩子们在参与的过程中多少会产生排斥心理。(三)父母对儿童需求的影响随着经济的发展和社会进步父母对儿童的教育越发重视,父母对儿童产品的消费越来越理性,价格敏感性降低,注重产品的质量和功能,更加考虑其益智性和教育...
本文是艺术论文,本文融合多种数字信息技术与媒体技术,以实现更加丰富的展示形式与交互方式,将展览信息利用多种感官通道和效应通道传达给观众。硕博论文网欢迎您关于硕博论文查重论文致谢参考文献老师加盟工程硕士管理论文...