交互式视频目标分割。第一轮中用户在第58帧给出简单标注,算法会给出整个视频的分割结果。用户可以多次和视频中目标物体交互来提升分割结果。MA-Net由于交互式视频分割需要用户多次和视频交互,因此,需要兼顾算法的时效性和准确性。
FMV——交互式电影游戏的“前身”.早在QD公司(法国的游戏工作室QuanticDream)定义“交互式电影游戏”类型之前,早就有人进行过尝试,其用以模糊“电影与游戏”边界的手段被称为FMV(电子游戏用语Full-motionVideo缩写),即全动态影像,是90年代的游戏通行一...
基于三分图(Trimap-Based)的数字抠图算法[2,6-9]需要用户交互设计一张完整的三分图作为输入条件。Chuangetal.[2]提出了贝叶斯抠图算法,通过前景分布和背景的颜色分部来推测半透明区域的前景颜色、背景颜色以及混合比例。
在我们的案例中,我们的目标是协助用户预订电影票。复杂的对话系统往往难以事先确定一个好的策略,而且环境的动态也可能会随时间改变。因此,通过强化学习(RL)而在线式和交互式地学习策略出现了并成为了一种流行的方法(Singhetal.2000;Gasicetal.2010;Fatemietal.2016)。
论新型互动电影交互现状及策略研究.作为一种全新的影像形式,互动电影有着让受众无法抗拒的魅力,交互性作为互动电影的本质特征之一,表现性也日益突出,交互性成为互动电影发展的更高层次。.交互性的介入使影像叙事方式由线性转向非线性,创作方式...
会上,IEEEFellow、京东集团副总裁梅涛当选ACMMultimedia2023大会共同主席(GeneralCo-Chair)。.最佳Demo奖:ViDA-MAN:VisualDialogwithDigitalHumans.贡献:展示了一个完整的多模态数字人系统,包含语音模块、对话模块、视觉模块、驱动模块以及流模块等。.最佳开源奖:X...
时下,为了服务各种不同的手机用户类型,诸如网易、搜狐等大型互联网媒体越来越注重各自手机App的设计,即新闻客户端。这体现了用户与媒体之间的互相关系。交互式体验为这一关系的处理提供了有效的解决方式。围绕
世界上第一部“交互式电影”于1967年在加拿大蒙特利尔电影展上首次试映,现场观众可通过手中的投票器来决定剧情的发展。早期的“互动元素”虽然捕捉到了观众对于参与性的需求,但是受制于技术等多方面的因素,并未成为真正的“互动影像”,也无法为之后的影像创作提供真正的创新思路。
级:公开UDC:620码:10005工程硕士学位论文M.E.DISSERTATION论文提交日期:2014UDC:620学校代码:10005中文图书分类号:TP391级:公开北京工业大学硕士专业学位论文(非全日制)目:人机工程学在交互媒体界面设计中的应用...
NanshuLu电子文身交互项目在2020年,交互设计依然会围绕手势交互的方式、触碰位置的变化与材质应用进行探讨,并且手势跟踪在未来的一段时间里依然被认为是最重要的展现形式之一,但这也并不妨碍人们对于新鲜交互方式的探索。例如使用眉毛交互,或是眼球追踪交互。